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三维maya动画课程介绍
课程名称 | 课时 | 课程内容 | 课程目标 |
MAYA建模 | 124 | POLYGON应用卡通角色形体规则、角色模型布线技巧。NURBS制作工业模型 | 熟练MAYA基本操作,学习NUBRS工业建模以及多边形场景和角色建模 |
MAYA材质贴图 | 64 | Maya材质编辑器的应用于技巧。学习节点网络分析及产生流程材质规范、UV应用概念及编辑技巧。角色纹理定位于绘制、角色贴图及材质的实例制作、场景贴图及材质的实例制作。 | 学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质效果。掌握UV拆分原理,独立绘制完整的模型贴图。 |
MAYA灯光渲染 | 48 | 灯光应用概念及操作技巧、灯光曲线、灯光雾与灯光Glow、灯光投影技法。学习渲染技术和综合技巧、批渲染、分层渲染、网络渲染技术 | 掌握Maya灯光制作方法,学习布光方法和光照原理。学习掌握Maya的渲染技术和MR的高级渲染技术 |
MAYA动画 | 128 | 简单的角色设定。学习Maya各种动画制作方法、曲线编辑的使用方法,变形动画的制作 | 学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。制作机械动画、角色动画。学习如何将运动规律与三维动画进行结合 |
MAYA动力学 | 24 | 学习实践动画中角色和自然现象的表现,包括刚体、粒子及场、柔体及弹簧。 | 使学员重点掌握刚体、柔体和粒子的一般应用,可以模拟一般自然现象和角色的动力学效果。 |
动画后期制作 | 80 | Premiere Pro剪辑基础、字幕应用。掌握电影电视输出制式、按不同行业工作需要输出分辨率和输出文本类型的特点。After Effects工作流程、文字特效、二维三维合成。AE动画技术、 特效及应用。AE调色技术以及抠像技术。 | 学习影视的剪辑方法,镜头的切换原理。熟练掌握After Effects软件的合成功能,及常用工具和参数的使用方法 |
3D项目实训 | 120 | 制作三维动画短片 | 通过项目短片制作掌握基本的MAYA动画制作流程,熟练使用MAYA制作工具,积累实际项目经验 |
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